经过查询,这次捞装备的机会只有5次,大大小于5把钥匙的总和,即使击杀过程大量借助了剧情势力,王晗估计总
取次数应该在15次左右。但所谓希望越大,失望越大。
“我先来!”小胖第一个上手。
这次没有银
剧情钥匙那般璀璨,也没有金
剧情钥匙那般耀
,只是在中央位置形成了一个
池模样的奖励池,波光粼粼中,很多宝
在
下影影绰绰,看不真切。柯克一阵懊悔,不能说着东西不好,但关键是,这东西谁能用的来?
【野人的骨矛】
【说明】这件充满了蛮荒之气的捕兽网,曾经在尼安德特等野蛮人手中参与过捕杀猛犸象等大型猛兽,充分
现了史前人类的聪明才智。影响它发挥作用的技能是【基础远掷掌握】,并非【基础近战掌握】。柯克直接选择了是,既然有更大几率

品级装备,也就是黄金剧情装备,谁在乎多
取几次银
装备的机会?要说后者,那更是让契约者趋之若鹜。不说别的,只要把这隐藏世界的
方式提
给空间,功勋值只怕哗哗地来。但他很快发现了一个新大陆。
【分类】双手武
—长矛因为这些堪比超人的野人一共掉落了5把钥匙,4把银
剧情钥匙,一把金
剧情钥匙。你是否要对这五把【凶暴野人之家】的钥匙
行组合?是/否。”【级别】levle1
空间提示响起:“04444号契约者,这个组装宝盒给予两
选择,一是以很
几率
取5件装备,二是可以开启一个隐藏的剧情世界《
登原始人》,请问你要选择哪个?如果选择后者,你可以在空间总
任何时间选择使用本
,即可
这个隐藏的
剧世界,次数为一次。《
登原始人》为
国动画片,目前可以
第一季。”所有人看着这东西,有些无语。
【说明】这件被磨制地极其锋利的骨矛,是在
难度下野人世界中才能
产的【远古狩猎者】的一件武
。只有经验最丰富的年老野人,才能将一
兽骨加工成这样凶残的杀人利
。【攻击特效3】【巧手】这捕兽网的巧妙之
在于,如果敌人在【眩
】醒来后的5秒内直立不动,5秒后将自动解除减速50%状态,如果他挣扎,力量\
捷\
力越
,5秒后将2次陷
【眩
】,并将此过程重复一次。空间中,凡是有忽略防御的武
,无论本
攻击力如何,都会瞬间价值倍增,无论是拍卖场和施展中,都足以让敌人胆寒。【攻击特效3】【中空】这骨矛中空的设计,足以让被刺中的猎
大量失血,在逃亡中
尽最后一滴血。被刺中的敌人将每秒失去20
生命值,持续5秒。王晗拿到一把骨矛。
结果,他从
池中,拎起一件**的
编成的捕兽网!金
的钥匙,银
的石板,散发
宝
特有的迷人光泽。柯克则拿到了那个熟悉的野兽夹。(未完待续。。)
【攻击特效2】【囚笼】被此捕兽网笼罩住的敌人,将
制陷
2秒【眩
】,并在之后的5秒,降低50%的移动速度和50%的攻击速度。该效果无需检定,因此无法豁免。但攻击时有一定失败几率。【攻击特效1】力量 1,
捷 1,
力 1(基于level1)众人都被柯克手中组装钥匙的光芒
引,纷纷围拢过来。光是这忽略防御的特技,就足以让人印象
刻。【野人的囚笼】
【品级】契约者\召唤
\
通用
绿
装【远古狩猎者】之二后面的东西接二连三,全
都是这一系列的
装!空间提示响起:“恭喜04444号,你发现了一个稀有的组装宝盒。这
组装宝盒只能在极特殊情况下,才会
现,可以将数件宝
奖励合并成一
。这
宝盒的奖励极不确定,获得更
品级宝
(但不会超过最
级钥匙组件的品级)几率大幅提升,
现
装的几率将大幅提升,但
取奖品的数量会大幅下降,同时,也可能打开一个隐藏的剧情世界,请谨慎从事。小胖?王晗?舍瓦?貌似都不行。
四枚银
石板拼接在一起后。形成一张银灿灿的石板,中间形成一个孔
,
大野人掉落的金
剧情钥匙恰好可以
!柯克无聊地将这些钥匙拼接在一起时。居然发现这些钥匙看似毫无规则的形状,居然可能拼接在一起,形成一块完整的石板!
【分类】特
武
【攻击力】30(捕兽网上附带大量锋利兽骨,有一定伤害)
把钥匙收集过来,百无聊赖地看着。一场辛苦激战之后。只能靠这些战利品
籍一下自己疲惫的心灵。柯克看了看周围的队友,毅然选择了开启!
【级别】levle1
他摇摇
,事到如今,也只好继续下去,希望后面的东西不要让自己叹息。难
要自己
刀上阵,手持一张可笑的捕兽网,
呼别动休走,去网住敌人?这个发现让柯克十分兴奋,他已经习惯了开钥匙,但这
别
心裁的宝箱设计还是第一次见到,难
这不同寻常之下,隐藏着什么诱人的宝贝吗?一阵空间宝
的光芒闪现,四把新石
时代的锋利石板,组合成为一张全新的石盘,中间孔
正好
黄金剧情钥匙。【攻击速度】慢
【品级】契约者\召唤
\
通用
绿
隐藏
装【远古狩猎者】之三这些钥匙的形状并不同于以往得到的开锁钥匙,而是有些像新石
时代人类磨制的石块。十分锋利。但均有缺
。【攻击特效1】力量 1,
捷 1,智力 1(基于level1)【攻击速度】极慢
【攻击力】145
【攻击特效2】【骨矛】锋利的骨矛,可以轻易穿透任何防御。每次攻击,20%几率忽略防御,20%几率忽略50%防御,20%几率忽略25%防御。