能方面的数据之外,在使用法师测试系统
行测试之后我们还意外的发现女妖居然
备很
的
神力
度,而且
神力的凝练程度和控制力都很
。
捷、
攻击,这样的女妖本
已经很变态了。不过,实际测试的时候稍微有
意外的地方,那就是我们发现女妖
上并没有隐藏的武
。这个关卡测试之前我们在行会里让玩家测试过。最后还设置了一个玩家测试标准。输
对应等级后,移动
就会开始移动,而且速度是
据你输
的等级来定的。今天女妖们用来测试的这个是一千五百级的等级难度,而玩家只要能在一分钟内跑完全程并保证被金属
碰到的次数不超过十次,那就算他达到这个级别玩家的平均标准了。由此可见女妖们的这个速度和接
次数有多变态了。其实这个移动迷
就是在一段
路上横向的设置很多活动轨
,这些轨
上成间隔状安装了很多竖着的金属
。这些金属
表面都有
应
法阵,只要你碰到一下,立刻就会被计数,而当有人穿越这条路的时候,这些轨
上的金属
就会快速的移动起来。要知
这些轨
上,每
轨
都安装有十几
金属
,而每两
金属
之间的距离只有六十公分,也就是说这些金属
之间的
隙其实也就刚好够一个人走过去。可是,当其在轨
上无规则运动起来之后,这个
隙可就不那么好瞄准了。而且,因为轨
与轨
之间的距离很窄,
本就站不下一个人,所以你一旦开始
这条路,就不可能停下来,否则就会不断的被金属
碰到。受测人员必须一刻不停的在关卡内移动,不向前就要向后,否则就必然会被碰到,想站在原地慢慢瞄准
隙钻过去是
本不可能的。之前女妖
生的时候我和拉达曼提斯就发现她们
上没有什么能当成武
的
位,比如说爪
或者牙齿什么的,这些都是常用攻击
位,但是女妖全都没有。她们的指甲虽然比正常人类的稍微尖细修长了一些,但也只是看着比较漂亮而已。这
指甲要是拿来抓人,即便对方没有铠甲保护,最多也就是被抓一脸血
而已,
本不可能要人命。至于说牙齿…貌似她们的小白牙也就适合啃个蔬菜什么的了,反正咬人基本不指望。
神力
度决定你的
力上限、最大
力输
以及回
速度。
神力
确度则决定你的施法速度、
法
控数量以对于这
完全没有天然武
的设定,我和拉达曼提斯都觉得很奇怪,以为女妖的很多属
都和刀锋女妖相当类似,但问题是刀锋女王的手指甲全都是伸缩的,展开之后能达到一尺多长,而且那是真的削铁如泥,就算是盾牌,只要不是神
级的,照样一爪下去就是五
白痕。但是,女妖
备刀锋女妖的基础属
,可是却没有她们的爪牙,这要是真打起来可就很成问题了。,那也只能说明这个人有双职业或者三职业什么的,毕竟没有哪个战士会在升级后狂加
神力而不去加力量、
捷的。很多人只知
战士分成
战、主坦这样的不同分类,却很少有人知
,法师其实也是有分类的。表面看起来法师的唯一指标就是
神力
度,因为这个数值决定了
力的多少,但其实并不然。除了基础
能达到了一千五百级战士类玩家的标准之外,女妖的基础
能数值也存在比较明显的偏向
。以上这些都是战士的大致分类,其实

还有很多分类,而且有些玩家的分类并不清晰,算是中间派。不过女妖的属
分
非常的准确而清晰,她们的战斗特征应该是趋向于刺客类的
战玩家。女妖在基础测试中表现
了超
的力量属
,而力量是和攻击力直接挂钩的,也就是说女妖的攻击力非常之
。另外,女妖的
捷数值也相当恐怖,在一
叫
移动迷
的
捷测试中这些女妖中天赋最好的一个居然跑
了零接
过关,而且只用了十三秒就完成了整个关卡测试。除了这个主坦,玩家之中还有
盾、
战之类的战士。
盾其实就是没有攻击力的主坦,这
玩家要么是级别比较低的主坦,要么就是专修防御的职业盾牌,反正就是防御很
攻击不
。
战和前面这个职业刚好倒过来,防御对他们来说
本就不用去
,因为
战就是靠速度生存的。依靠超快的速度躲避对方的攻击,尽量
到不被攻击到,这就是
战的防御方式。至于说攻击吗…
战的攻击方式也分为两
。一
是刺客型的
战。这
战的速度虽然很快,但更夸张的是他们的攻击力。只要被他们碰一下通常就会是很严重的伤害。还有一
战就是纯
捷型的
战,这
战士的攻击力很一般,纯粹就是速度快,然后通过速度上的优势不断的得到攻击机会,每次就打掉你一
血,但是快速而频繁的攻击会最终让对手痛苦的死去。玩家中的战士类玩家常被分成多个不同的类型,其中最著名的就是MT即主战坦克,简称主坦。主坦之所以叫
主战坦克就是因为其战斗方式类似于现代战争中的坦克,这类玩家通常
备两大要素,一是防御超
,说白了就是能扛,即便被敌人集火攻击也能
持一小段时间不会被
上
掉。另外一个主坦必备要素就是
伤害。坦克这东西除了一
糙
厚的装甲之外,最犀利的就是那门坦克炮了。所以,团队中的主坦也
备类似能力。除了防御
,
攻能力也要非常
,必须要
备
输
能力,至少也要能够给与敌方主坦级别玩家以很
的威胁,这样才能在战阵之上起到至关重要的作用。法师的数据标注虽然只有
神这一个数值,但其实这个数值是分成两个小分支的。其中一项是
神力
度,另外一项是
神力
确度。女妖的
能方面数值相当的
,其数值基本上达到了一千五百级战士类玩家的
能数值,而且,这里面说的一千五百级玩家的
能数值是算上了装备之类的额外加成之后的数值,而女妖现在
上就一件布袍
而已,啥属
都没有。也就是说,如果有装备的话,女妖的近战能力可能会相当于一千八百级战士类玩家的标准,而且这还是
装备只有平均
平的标准来说的,要是有好装备,战斗力
近两千级玩家的战斗力
平也不过分。