是控灵与生
的和
,这个和第一类相当类似,不同的仅仅是合成
是生
而已。这个和
也是分为三个情况。分别是与自己的召唤生
或者
和
、与敌人控制的生
和
、与第三方生
和
。与自己的召唤生
和
需要被和
的生
主动接收,否则无法完成。和
后的变化是多
多样,
还是要看两者属
来定。和第三方生
和
可以
制
行,对方就算不同意也能完成和
,但是和
后会有所不同。如果对方比控灵
神力
,则和
后控灵只能被对方带着跑。一般这
情况控灵会选择立刻分离和
,因为和
等于无效。但如果控灵比对方
神力
。那控灵将完全占据这个生
的
,并在这个生
的战斗能力基础上再
化
一些特殊能力并参加战斗。第三
情况是控制对方地召唤生
行
制和
,这个大致上和第三方和
差不多,主要就是看两者谁的
神
更
,但不同的是和敌对生
和
后不会
现
神力
的一方绝对控制个
的情况,而是仿佛两个灵魂在抢一个
,除非双方中有一方存在压倒
优势,否则无法发挥
全
战斗力。虽然表面看和对方生
和
得到的生
战斗力比较低。但因该考虑到在自己增加战斗生
的同时使对方减少了一个战斗生
,此消彼长之下实际获得的好
比前两
往往还要大一些。最后,同第一大类地
和
不同,控灵和生
和
后不是对半分伤害,而是
据两者的关系分伤害。要是和自己方的生
和
,那就完全由被和
的生
负担伤害。要是和第三方生
和
,那就是对半分伤害,如果和对方的生
和
。那就是控灵承担百分之七十五的伤害,对方生
只承担百分之二十五。考虑到控灵的和
技能完全不消耗任何属
,也没有冷却时间,即使要分担伤害,它依然是和很变态的技能。第一
和
就是控灵与装备和
,这个在当初发奖励时就提到过。我可以随意指定一个控灵为我的主灵,这个
衔是可以随时更换的,而且没有限制。一旦被确认为主灵,则这个控灵会立刻
我的盔甲内。同时我和我的盔甲都将
备一些特殊能力,至于
是什么能量将视
控灵的特
而不同,而且随着控灵升级,和
后的特
数量和效果都会增加。除了这个主灵会和我自
和
外,非主灵状态地控灵也可以与装备和
,这个和
可以是和我地其他装备和
,也可以是和路边的自然
和
,甚至能与敌人地装备和
。当控灵和我的其他装备和
后。效果就是为这件装备赋予特殊能力。至于
是赋予什么能力就要看被和
的装备的特
以及这个控灵的特
而定了。和路边第三方
的和
有些类似

纵。比如控灵如果和一棵大树和
,那这棵树将成为我的战斗力之一为我作战。或者控灵和路边废弃的石像和
,有可能让石像活动起来参战。至于最后一
和敌人的装备和
,主要表现就是削弱甚至是反转对方武
的属
,总之就是给对方找麻烦,让他没办法用自己的武
或者装备
行战斗。在所有的和
能力中有一个属
是共通的,那就是伤害平分能力。
于和
状态的控灵遭到攻击时损伤会有一半被与之和
的东西承担,因此只要控灵不断的更换和
,对方就很难对其造成致命伤害。控灵的第一大特
是能够无限制和
,这个简直是个神技,至少我地
应该都无法正面对抗这个技能。这个控灵和
技能还只是个大方向,实际下面还分为更
确的四大类和
。第三大类地和
和前两个和
类区别就比较大了。这个和
实际上应该叫吞噬更合适一些。这
和
是指控灵和一个
神
或者亡灵的和
,这
和
是完全不可逆的。一旦和
就分不开了。同生
和
一样,这个和
也要看双方的
神力大小来确定,但不是以这个来决定谁控制谁。也不是决定各控制多少,而是决定和
是否能成功。如果控灵
神力更
,则和
成功,要是控灵
神力低于对方,而和
失败,同时控灵自
会受到一定的伤害。而一旦和
成功,对方会被控灵完全
收,就算战斗结束也分不开了。这
和
虽然是吞噬。不过并没有驯兽师抢对方
那么霸
,被吞噬地灵
就算是对方的
,也只相当于死亡一次,不会被永久消除,不过对方的这个灵
生
却会因此而减少一定的属
,这个属
指地是基本属
,不是等级,就算练级也补不回来了。打个比方。如果有个品阶九百级的
域幽魂被控灵连续吞噬了好几次。它虽然依然是
域幽魂,但实际战斗力可能连品阶六百的普通幽魂都不如了。因为这个属
的存在。虽然控灵不会剥夺对方
,但对灵类
的伤害依然是很严重的。在控灵吞噬了灵
之后,就会得到自
的提
,而且这不是暂时
的提
,而是永久
地提
,所以说控灵提
战斗力的方式不光是靠经验值升级,多吞噬些灵
,即使是控灵法师地捕捉控灵和驯兽师的捕捉

技能虽然相似,但依然存在一些区别。控灵法师的捕捉控灵存在最低下限,和驯兽师不同。控灵法师要求控灵的战斗等级至少要在八百级以上,推荐等级是超一千级的特
生
,因为低级生
地灵魂没有凝聚力,转化成超灵
的过程中会直接崩溃。另外,控灵法师的控灵随战斗意志增
。其实力会成
跃式提
,因此战斗等级
的生
变成控灵之后实力表现会比低级生
夸张地多。除了捕捉技能,控灵和

本
也存在比较大的差异。比较突
的表现就是控灵的战斗效果应该要
于
。这个效果到不是说战斗力,真对打的话同等级的控灵和
实力应该差不多。但控灵存在很多
不
备的特
。上算是一
亡灵生
,但同时又
备
的大
分特
。捕捉控灵的方法和捕捉妖仆地方式差不多,首先必须杀死这个生
。使它成为一个灵
。在对方成为灵
之后如果使用抓
的技能,这个灵
就会成为妖仆,而如果使用控灵法师自带的灵魂捕捉技能就会把这个生
转化为控灵。当然,以上说的都是成功捕捉的情况,实际条件下捕捉成功率是很低的,而且这还
据对手的情况有很大的差距。